苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1424980

在一个充满人工智能间谍网络增强型接线员世界,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办……当然了,我们游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……我们通过工作时间抉择事件玩法,下班时间休闲娱乐,学习提高双重生活,其中博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

虽然看的不是很清楚,但是……好心她居然带我回了家。……虽然看的不是很清楚,但是……好心她居然带我回了家。……群内真的很佛,因为作者越来越忙,虽然不会停下做游戏,但是极有可能神隐)结局数值指南在steam指南中,群里和评测也会有

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己游戏……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,为 AI 系列第一篇。……轴和V轴,也就是横轴纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……角色的名字经常来源于世界范围内历史、语言、流行文化神话。……所以名字叫做“最终”,同时“幻想”又代表了希望将公司从财务危机拯救出来意思

设计师的后半生

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怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……,等日后再改善场景窗外添加了更多高楼大厦模型,显得更加真实下一步开始设计角色原画~~本人非常讨厌那种总是打打杀杀游戏……开心就好~ 赚钱次要~~目前工作主要还是丰富优化场景以及角色设计

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

很纠结: 链接忙忘了 jeffchen: @很纠结#1给忘了233 jeffchen: https:/……另外我这个游戏里的子弹敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor用fresnel……shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬写一篇low poly lighting技巧小贴士

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

版本:Early Access


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